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考察

キャバルリーを除去するための3つの方法

投稿日:2020年1月27日 / 更新日:

はじめに

キャバルリーは、「フィールドのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。」ことが出来るモンスターになります。そのため、デッキによってはこのモンスターを出されると詰むという場面が多いです。現環境においてブラックマジシャンデッキが環境トップクラスとなっており、キャバルリーが出てくることも少なからずありますのでこのカードへの回答は欲しいところです。
今回は、キャバルリーを除去する方法を紹介したいと思います。

カードのおさらい

超魔導騎士―ブラック・キャバルリー 闇 ★8
魔法使い族/融合/効果
ATK2800/DEF2300
「ブラック・マジシャン」+戦士族モンスター
①:このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の魔法・罠カードの数×100アップする。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:フィールドのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。

方法①打点で突破する

キャバルリーは、お互いのフィールド・墓地の魔法・罠カードの数x100だけアップし序盤でも3000程度、終盤では4000以上になります。そのため打点で突破できるモンスターはかなり限られてしまいます。
コンセントレイトなどで打点を上げようとしても対象を取る魔法なので無効にされるため打点での突破は厳しいと言えるでしょう。

方法②対象を取らない除去を行う

モンスター

妖神―不知火

妖神-不知火[UR] ★7 炎 アンデット族/シンクロ/効果 ATK2100/DEF0

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「妖神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、モンスター1体を選んで除外する。その後、その種類によって、以下の効果をそれぞれ適用できる。
●アンデット族:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300アップする。
●炎属性:フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
●S:フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。

効果:選んで破壊
汎用性:★☆☆☆☆
備考:不知火デッキ専用

炎神―不知火

炎神-不知火[R] ★10 炎 アンデッド族/シンクロ/効果 ATK3500/DEF0

アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「炎神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、アンデット族Sモンスターを任意の数だけ選んでエクストラデッキに戻す。その後、戻した数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊できる。②:自分フィールドのアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「不知火」モンスター1体を除外できる。

効果:選んで破壊
汎用性:★☆☆☆☆
備考:不知火デッキ専用

ブラックローズドラゴン

ブラック・ローズ・ドラゴン[UR] ★7 炎 ドラゴン族/シンクロ/効果 ATK2400/DEF1800

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。

効果:全て破壊
汎用性:★★★★☆
備考:汎用星7シンクロ

クインテットマジシャン

クインテット・マジシャン[SR] ★12 闇 魔法使い族/融合/効果 ATK4500/DEF4500

このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:魔法使い族モンスター5種類を素材としてこのカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、リリースできず、融合素材にできず、効果では破壊されない。

効果:全て破壊
汎用性:★★☆☆☆
備考:魔法使い族デッキ

ラヴァゴーレム

溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム[UR] ★8 炎 悪魔族/特殊召喚/効果 ATK3000/DEF2500

このカードは通常召喚できない。相手フィールドのモンスター2体をリリースした場合に相手フィールドに特殊召喚できる。このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。①:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。

効果:リリース
汎用性:★★★★☆
備考:どんなデッキでも入れれるが返り討ちにあわないように注意。

デスペラードリボルバードラゴン

デスペラード・リボルバー・ドラゴン[UR] ★8 闇 機械族/効果 ATK2800/DEF2200

①:自分フィールドの機械族・闇属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。コイントスを3回行う。表が出た数までフィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。3回とも表だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。コイントスを行う効果を持つレベル7以下のモンスター1体をデッキから手札に加える。

効果:選んで破壊
汎用性:★☆☆☆☆
備考:闇属性・機械族デッキ専用

フォーチュンレディ・エヴァリー

フォーチュンレディ・エヴァリー[SR] ★7 光 魔法使い族/シンクロ/効果 ATK?/DEF?

チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×400になる。②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで除外できる。③:相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の魔法使い族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。

効果:選んで除外
汎用性:★★☆☆☆
備考:魔法使い族星7シンクロ

裏ガエル

裏ガエル[R] ★2 水 水族/効果 ATK500/DEF200

このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、このカードがリバースした時に発動できる。自分フィールド上の「ガエル」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のモンスターを選んで持ち主の手札に戻す。

効果:選んで手札に戻す
汎用性:★★★☆☆
備考:どんなデッキでも入れれるがシナジーがないと採用理由になりにくい。

ライコウ

ライトロード・ハンターライコウ[SR] ★2 光 獣族/リバース/効果 ATK200/DEF100

①:このカードがリバースした場合に発動する。フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。

効果:選んで破壊
汎用性:★★★☆☆
備考:墓地活用デッキなら相性は良い。

神獣王バルバロス

神獣王バルバロス[SR] ★8 地 獣戦士/効果 ATK3000/DEF1200

①:このカードはリリースなしで通常召喚できる。②:このカードの①の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。③:このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事もできる。④:このカードがこのカードの③の方法で召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。

効果:全て破壊
汎用性:★★☆☆☆
備考:コストが重いのでなかなか出番がない。

真紅眼の凶雷皇―エビルデーモン

真紅眼の凶雷皇―エビルデーモン[SR] ★6 闇 悪魔族/デュアル/効果 ATK2500/DEF1200

①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力より低い守備力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。

効果:守備力以下全て破壊
汎用性:★☆☆☆☆
備考:レッドアイズデッキ専用

ネフティスの蒼凰神

ネフティスの蒼凰神[UR] ★8 炎 鳥獣族/儀式/効果 ATK3000/DEF1000

「ネフティスの輪廻」により降臨。このカード名の①②の効果はそれそれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ネフティス」カードを任意の数だけ選んで破壊する。その後、破壊した数だけ相手フィールドのモンスターを選んで破壊する。
②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

効果:選んで破壊
汎用性:★☆☆☆☆
備考:ネフティスデッキ専用

魔法

痛み分け

痛み分け[R] 通常魔法

自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。相手はモンスター1体をリリースしなければならない。

効果:リリース強要
汎用性:★★★★★
備考:汎用性は高い。相手にキャバルリー以外がいると除去できないのがネック。

深淵の宣告者

深淵の宣告者[UR] 通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:1500LPを払い、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。宣言した種族・属性のモンスターが相手フィールドに存在する場合、相手はそのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。このターン、相手はそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。

効果:リリース強要
汎用性:★★★★★
備考:汎用性は高い。相手にキャバルリー以外がいると除去できないのがネック。

ゲーテの魔導書

ゲーテの魔導書[R] 速攻魔法

自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードを3枚までゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外した魔法カードの数によって以下の効果を適用する。「ゲーテの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
●1枚:フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。
●3枚:相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。

効果:選んで除外
汎用性:★☆☆☆☆
備考:魔導書デッキ専用

ウェーブフォース

波紋のバリアウェーブ・フォース[UR] 通常罠

①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主のデッキに戻す

効果:攻撃表示モンスターをデッキに戻す
汎用性:★★★★☆
備考:こちらにモンスターがいると発動できないのが弱点。特にキャバルリーは守備モンスターを貫通してくるので発動する前に倒れてしまう可能性あり。

分断の壁

分断の壁[SR] 通常罠

①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×800ダウンする。

効果:攻撃表示モンスターの攻撃力を下げる
汎用性:★★★★★
備考:強力で汎用性が高く、色んなデッキに採用できるカード。

サイバネティックオーバーフロー

サイバネティック・オーバーフロー[R] 通常罠

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「サイバー・ドラゴン」を任意の数だけ選んで除外する(同じレベルは1体まで)。その後、除外した数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊する。②:フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「サイバー」魔法・罠カードまたは「サイバネティック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

効果:選んで破壊
汎用性:★☆☆☆☆
備考:サイバードラゴンデッキ専用

炎塵爆発

炎塵爆発[R] 通常罠

自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターを全てゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外したモンスターの数までフィールド上のカードを選んで破壊する。

効果:選んで破壊
汎用性:★☆☆☆☆
備考:ラヴァルデッキ専用

バスタースラッシュ

バスター・スラッシュ[N] 通常罠

自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

効果:全て破壊
汎用性:★☆☆☆☆
備考:各種/バスターデッキ専用

方法③誘発効果をチェーンさせる

黒の魔導陣効果→マジシャンズロッド効果

たまたま見つけたプレイングなので、他にも似たようなテクニックがあるかもしれません。ツイートの説明は間違ってるので無視してください。


黒の魔導陣の対象を取る除外効果に任意誘発効果のマジシャンズロッドの墓地回収効果をチェーンすると、キャバルリーの無効にする誘発即時効果を発動できません
これは、チェーンの優先権によるもので、「誘発効果がチェーン組みされる場合には、相手に優先権は移行しない」とのこと。
したがってロッドの誘発効果が先にチェーンを組むのでキャバルリーの効果を発動させません。レッドアイズスラッシュドラゴンに対しても同様みたいです。

リグリアード反転効果→サブテラーの戦士効果

これも、魔導陣→ロッドと同様のテクニックです。
サブテラーの戦士の墓地効果が誘発効果になるので、リグリアードの効果を無効にさせません

おわりに

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いかがでしたでしょうか。キャバルリーは強いですけど、プレイングテクニックによって突破したりも出来るんですね。覚えておきましょう!それにしても遊戯王のルール複雑すぎです...笑

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